Mozilla Public License Alpha 2

8 de setembro de 2010
A segunda versão alpha da revisada Licença Pública Mozilla (MPL, do inglês) foi publicada; o texto foi anotado para tornar relativamente fácil ver o que foi mudado. "A mudança mais significativa neste rascunho é a linguagem de patente. A tornamos mais fácil de ler mas também, esperamos, melhor em proteger comunidades que escolham usar a MPL. Também deve ter o efeito colateral de tornar a licença compatível com a licença Apache, permitindo que projetos licenciados sob a próxima versão da MPL incluirem código que usa licença Apache em sua base de código".

Anúncio: https://groups.google.com/group/mozilla.governance.mpl-update/browse_thread/thread/b010398f4dd20e4c#
Fonte: http://lwn.net/Articles/404010/

SGBD Limbas na Versão 2.1

8 de setembro de 2010
Limbas, conceituada empresa germânica especializada em database, anunciou a versão 2.1 do seu sistema de gerenciamento banco de dados open source. Baseado em PHP, Limbas permite que os usuários possam criar facilmente bases de dados, aplicações web-based e de soluções corporativas que vão desde sistemas para gerenciamento de conteúdo, gestão de relacionamento com clientes (CRM), ticketing ou de Enterprise Resource Planning (ERP).

Anexo 14035


Mozilla Labs Gaming é lançado

8 de setembro de 2010
O projeto Mozilla Labs Gaming anunciou sua existência. "Tecnologias modernas para a web aberta introduziram um conjunto completo de novas tecnologias tais como Open Video, áudio, WebGL, eventos de toque, orientação do dispositivo, geolocalização, e motores Javascript rápidos que tornam possível construir complexos (e não tão complexos) jogos na web. Com estas tecnologias sendo entregues através de browsers modernos hoje, é o tempo certo para impulsionar a plataforma. E qual melhor maneira do que através de jogos?". O projeto está começando com uma competição para ver quem consegue construir o melhor jogo baseado na web.

Competição: https://gaming.mozillalabs.com
Anúncio: http://mozillalabs.com/gaming/2010/09/07/welcome-to-mozilla-labs-gaming/
Fonte: http://lwn.net/Articles/404007/

Karlisson Bezerra: O guia do programador das galáxias 10

8 de setembro de 2010

Ver anterior

Vaga para Vendedor Técnico em Linux no Rio de Janeiro

8 de setembro de 2010
A empresa Linux Solutions do Rio de Janeiro está contratando profissional com experiência e conhecimento técnico em redes e sistemas, Servidores Linux de um modo geral, para atuar como vendedor técnico na região metropolitana do Rio de Janeiro.

A empresa oferece emprego em regime CLT mais comissões. Os interessados podem enviar currículo para rh@linuxsolutions.com.br.

Postada por: Vinícius Lyra, comercial[ARROBA]linuxsolutions.com.br

Oportunidade – Projetista Desenvolvimento de Software

8 de setembro de 2010
Empresa: Datacom - http://www.datacom.ind.br
Vaga: Projetista Desenvolvimento de Software
Área: Pesquisa & Desenvolvimento (P&D)
Cidade: São José - SC
Formacao: Graduando, graduado ou com Pós-graduação em Eng/Ciências da computação, Eng. elétrica ou área afim;
Descrição: Procura-se desenvolvedores de software para estudo, análise, programação e testes.

Open X-change 6.18 Integra Dados de Redes Sociais

8 de setembro de 2010
A Open-XChange, plataforma de software open source de colaboração inteligente, lançou uma atualização, a versão 6.18 para a sua solução de groupware. A empresa diz que o mais importante das 100 melhorias implementadas está focado na preocupação em liberar a integração de dados de redes sociais e na possibilidade de gerenciamento dentro do Open X-change, em relação à e-mails de servidores externos.


Há um novo conceito de groupware,


Kinect terá edição especial de lançamento

8 de setembro de 2010

O Kinect, aguardado sistema de reconhecimento de movimentos que a Microsoft preparou para seu console Xbox 360, terá direito a algumas pompas quando desembarcar nas prateleiras dos EUA e Europa no próximo dia 4 de novembro.

Previsto para ser vendido como um kit que poderá ser instalado em qualquer videogame, o aparelho terá uma edição especial limitada para comemorar sua chegada às lojas. A novidade será acompanhada por um Xbox 360 Slim com disco rígido de 250 GB, um joystick tradicional sem fio e o jogo Kinect Adventures, título que assim como o Wii Sports terá a missão de “educar” os novos players e será um dos 15 primeiros disponíveis para a nova tecnologia. Tudo isso a módicos R$800,00.

Apenas como forma de comparação, o Kinect “avulso” será comercializado por US$149,99, ou razoáveis R$270,00.

A missão do aparelho será ajudar a empresa de Redmond a fazer ainda mais barulho em um mês que promete ser especialmente movimentado no mundo dos jogos, já que seu principal concorrente, o Playstation Move, fará seu debute em 21 de novembro.

De qualquer maneira, no momento o Brasil parece estar fora do caminho da festa das duas empresas, que ainda não dizem uma palavra sobre seus planos de lançar oficialmente as novidades por aqui.

Com informações do TechRadar

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Isso sim é um POWER Mac

8 de setembro de 2010

Não estou falando dos ótimos PowerMacs, que tinham processadores PowerPC. Imaginem a seguinte configuração:

  • Core i7 rodando a 3,6GHz com refrigeração líquida Asetek;
  • 12GB de RAM;
  • 240GB SSD;
  • 1TB HD;
  • Nvidia 285GTX

Nada mau, hein? E olhem que esse não é um “hack” feito na garagem de aficionados por performance: o modelo maxQ2 será vendido em setembro, por US$ 3.765,00 pela QUO Computer.

Mas como assim, Flipper? Depois do fracasso retumbante da Psystar, agora aparece outra disposta a comprar briga com Steven Jobs? Pois é.

A QUO Computers foi fundada ano passado e sempre fez “clones” do Mac voltados ao mercado “high end”. Talvez por isso a Apple ainda não tenha colocado seus advogados atrás dela. Ainda.

[via Techwhack]

Modo de teste de sinal vem embutido no iOS 4.1 para iPhone 4

8 de setembro de 2010

Ao ser lançado, o iPhone 4 causou um certo problema para a Apple devido à existência do chamado Death Grip, que é quando um iPhone 4 é segurado de uma certa maneira e por isso perde sinal de recepção. A empresa até achou necessário fazer uma coletiva de imprensa apenas para provar que esse não é um problema restrito ao iPhone 4. Mas os críticos não deixaram de aparecer, mesmo depois que a Apple mostrou que faz inúmeros testes dentro dos seus laboratórios em Cupertino.

Tentativa de Death Grip | Clique para ampliar

Para tentar agradar gregos e troianos, a empresa decidiu incluir um teste de sinal mais preciso na atualização liberada hoje para o iOS. Ele é ativado ao inserir o código *3001#12345#* no discador do iPhone 4. Com isso, as barras de sinal somem e entra no seu lugar um número que representa qual a força do sinal exato. Quanto maior o número negativo, pior o sinal. Depois de ativado também é possível trocar a exibição de volta para o modo de barras ao tocar no número.

Espera-se que assim os usuários do iPhone 4 que temem o Death Grip se acalmem finalmente e percebam que é uma combinação de fatores que leva à perda do sinal. Ou fiquem ainda mais desesperados ao confirmar suas suspeitas.

Com informações: Gizmodo.
Screenshot enviada pelo leitor Pedro Franceschi (@pedroh96) Valeu, Pedro!

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